革命之声:无愧于心,这就足够了

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不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品,……单单小说或历史书做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验。……什么独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预的游戏,没有大资本的支持,也不看任何人的脸色

while True: learn()(while True: learn())

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在这款游戏你将扮演一名程序员, 无意中发现他的猫咪十分在行于代码, 但在说人话上就不那么好了.……不用担心: 这一切都将以解谜游戏的形式展现, 并不需要任何代码的经验!……超越你的上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部的门前 —— 不管怎么说重在参与, 不是?

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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虚拟世界使人着迷,不是?……当然这段文字的我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是?……梦我两个游戏的主题之一,虽然在《洞窟》的梦可能“过度现实”或“滑稽到甚至让人厌恶”,但在《chest

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一下最近的开发进度:开始音乐系统了。……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……Unity3D一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢?

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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尤其一些老玩家和大商们的心得推荐,对于其他玩家来说很有帮助。……一篇来自SteamCN论坛,Dionysus的《挖掘“无名”游戏中被埋没的稀世珍宝》。……所以每个折扣季,你最好搞清两件事情:我们看的推荐游戏还是推荐折扣,购买的游戏、情怀还是气氛

距离感:现实的,非现实的

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但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海诚是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们如何乐观,然后指出它已经在那里

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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发起:00700 这个工具的想法和动机很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……AS2的Flash IDE感觉艺术家和程序员的完美临界结合。有真实体验过的同学?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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他们似乎在与机器人战斗,但这足以将他们争取过来成为盟友?还是说他们涉足瑞典另有打算?……如果你这个游戏中的新手,你可以在伊波霍门教堂的储物箱找到它们。……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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然后在搜索Unity手册的过程中发现了这个:RaycastCommand一看描述:schedule一射线检测……一个BulletManager类,其中每帧更新时执行如下代码:bullets.RemoveAll((……然后反复检查了一下自己的碰撞逻辑,死活找不出问题

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

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